氢 H

轻盈的追风者
THE LUCK OF THE ELEMENTS
性质决定招式,条件开启反应。让每一次掷点,都有新的发现。
对手意图将在开局后公开

轻盈的追风者
命运交汇 · 比点对决
20 面主骰 + 6 面星骰 + 技能修正

闪耀的助燃伙伴
REACTION NOTEBOOK
双方生命 90、能量 4、CuO 试样护盾 8。每回合各选一次行动,掷 D20(1~20)+ D6(1~6),加上状态修正。电脑事先选定行动并公开意图,不会读取你的随机点数。双方使用同样的随机规则。
结算顺序:双方环境变化相加 → 同时检查反应条件 → 成功技能扣能量并生效 → 双方掷点 → 防护减伤 → CuO 护盾吸收 → 扣生命 → 恢复 1 能量、更新持续时间与冷却。比点平局不造成攻击伤害,但准备和性质技能照常生效。
较大点数者的基础伤害为 min(20, 5 + 点数差),再加技能伤害。反应若被同回合降温或降低供氧打断,退回全部技能消耗、不进入冷却,当回合仍普通掷点。新防护与低温状态持续本回合和下回合;冷却标示的是还要等待的完整回合数。
供氧与热度是共享的游戏等级,不是实际温度或化学计量。热度:低温、常温、点火 / 加热、持续加热;供氧:不足、空气、富氧。环境不自动恢复。燃烧 / 成膜成功会降低供氧。双方反应先共同检查环境,再合计耗氧。双方同时成膜与还原时,先成膜、再还原。
CuO 护盾是独立试样道具,与角色本身的元素身份无关。技能的护盾、伤害、点数和自由形态切换均属幻想机制。氧的助燃协奏燃烧的是碳试样,氧气本身不燃烧。液氮与常温氮气的状态不同。
最多 25 回合,生命归零或回合上限结束,生命较高者获胜。三站挑战依次对战其余三位伙伴;获胜补充 18 生命(上限 90),新一站能量、护盾、环境与状态重置。平局或落败则挑战结束。战绩仅保留在当前页面,刷新会重置。